
“面对面”空间交互娱乐平台。
麻省理工大学 EECS 计算机科学与 SMarchS 设计学硕士,城市空间计算实验室 MIT SCL;华为河图社交产品负责人,增强现实系统与交互领域多项专利与顶会论文。
前字节软件架构专家,Allride.ai 从 0-1 搭建自动驾驶仿真系统;WPI Game and Interactive Media专业,近 10 年游戏引擎、 后端与 Infra 构建经验。
14 年游戏行业经验,前祖龙娱乐制作人、腾讯天美高级游戏策划、华为产品专家,游戏代表作《六龙争霸》《迷失之夜》。
10 年国际品牌及高增长类目运营增长经验,前蓝标资深营销专家。参与抖音小红书早期增长,全球品类 Top1-LVMH RIMOWA Seiff 等营销落地,联运海外 Top3 Tiktok 公会。